Тенденции развития индустрии видеоигр

Видеоигры давно перестали считаться детским развлечением — теперь это большой бизнес с миллиардными потоками средств. Индустрия гейминга демонстрировала ежегодный рост небольшими темпами, но во время пандемии подъем был действительно бурным, поскольку игроки все чаще обращались к этому способу развлечений.

Читать в полной версии

Ожидается, что к 2023 году гейминговый рынок будет стоить 217 900 000 000 долларов. Эта сумма в 3,55 раз больше запланированных государственных доходов в бюджет Украины за 2021 год.

В 2020 году индустрия оценивалась в 175 млрд долларов, что на 19,6% лучше показателей 2019 года. Регионы, генерирующие больше дохода — это Азиатско-Тихоокеанский и Северная Америка — стоимость их рынков видеоигр составляет 84 300 000 000 и 44,7 млрд долларов соответственно. Все другие регионы вместе оцениваются в 46 млрд долларов.


Существенно возрастает прибыльность мобильного гейминга, который принес 86.3 млрд выручки в 2020 году. З них 74, 9 млрд было потрачено на игры для смартфонов и 11,4 млрд долларов — для планшетов. И в дальнейшем эта сумма будет только увеличиваться, ведь с каждым годом Интернет и смартфоны становятся все более доступными.

Сейчас насчитывается 2,9 млрд игроков в мире. 13,8% — дети 10-15 лет, 11,8% — игроки 21-25 лет и 74,4% — люди других возрастов. 
На развитие гейминг-индустрии влияют: