Ожидается, что к 2023 году гейминговый рынок будет стоить 217 900 000 000 долларов. Эта сумма в 3,55 раз больше запланированных государственных доходов в бюджет Украины за 2021 год.
В 2020 году индустрия оценивалась в 175 млрд долларов, что на 19,6% лучше показателей 2019 года. Регионы, генерирующие больше дохода — это Азиатско-Тихоокеанский и Северная Америка — стоимость их рынков видеоигр составляет 84 300 000 000 и 44,7 млрд долларов соответственно. Все другие регионы вместе оцениваются в 46 млрд долларов.
Существенно возрастает прибыльность мобильного гейминга, который принес 86.3 млрд выручки в 2020 году. З них 74, 9 млрд было потрачено на игры для смартфонов и 11,4 млрд долларов — для планшетов. И в дальнейшем эта сумма будет только увеличиваться, ведь с каждым годом Интернет и смартфоны становятся все более доступными.
На развитие гейминг-индустрии влияют:
В 2020 году индустрия оценивалась в 175 млрд долларов, что на 19,6% лучше показателей 2019 года. Регионы, генерирующие больше дохода — это Азиатско-Тихоокеанский и Северная Америка — стоимость их рынков видеоигр составляет 84 300 000 000 и 44,7 млрд долларов соответственно. Все другие регионы вместе оцениваются в 46 млрд долларов.
Существенно возрастает прибыльность мобильного гейминга, который принес 86.3 млрд выручки в 2020 году. З них 74, 9 млрд было потрачено на игры для смартфонов и 11,4 млрд долларов — для планшетов. И в дальнейшем эта сумма будет только увеличиваться, ведь с каждым годом Интернет и смартфоны становятся все более доступными.
Советуем почитать —
Гендерный маркетинг сильнее мотивирует женщин играть в азартные игры
Сейчас насчитывается 2,9 млрд игроков в мире. 13,8% — дети 10-15 лет, 11,8% — игроки 21-25 лет и 74,4% — люди других возрастов. На развитие гейминг-индустрии влияют:
- Отказ от IDEF — уникального номера, который Apple присваивает каждому пользователю. Это приведет к сокращению трат для привлечения пользователей iOS.
- К концу 2021 года 16% смартфонов будут поддерживать 5G, тогда, как в 2020 году этот показатель составлял всего 5%. К 2023 году ожидается увеличение этого показателя к 43%.
- Компьютерные игры начнут переходить в формат мобильных.